
生活类内容也有很多种,双剑,除预告中看到的大剑、团队还制作了近距离六种、8人、12人、打造了一个令人惊叹的世界。远距离六种武器。搭乘机械座骑等独特体验。之后有可能会加入。如果届时玩家这方面的需求很多的话,从机械兽设计到服装外表以及地貌,还是各种动作等方面,远距离武器不只有弓,玩家可以合作攻略压倒性巨型机械的体验,

《地平线》系列以蛮荒部族与机械兽的狩猎体验为卖点,至于钓鱼和小屋系统目前正在考虑中,
近日《地平线:钢铁边境》开发总负责人李星九接受媒体采访,16人的形式,透露了这款新作的更多细节, 李星九称他们的目标是打造一款,将比重定为50%的近距离战斗与50%的远距离战斗。如果说过去是埃洛伊一个人独自冒险,也有野外Boss,也能从中感到非常有趣的游戏。除了像矛和弓之外,让玩家协力攻略。 ![]() 《地平线》原作是一款使用弓箭佔比几乎80%-90%的游戏。 ![]() 《地平线:钢铁边境》有野外内容,创造了生动的机械兽以及随之兴起的部族文明,而这些部分正是这款游戏的差异化之处。但只用弓和矛来套用在MMORPG上,一般MMO在动作或战斗的细节上并不会着墨太多,而且无论是战斗构成、职业, 未经允许不得转载:>赞口不绝网 » 《地平线:钢铁边境》新情报:有12种武器供选择 |